World of Goo

Spróbuj przetłumaczyć samodzielnie nazwę World of Goo. To nie jest
łatwe! Świat Glutów? Świat Smarków? Było nie było World of Goo to
przezabawna gra logiczna która pojawiła się na rynku w 2008 roku za
sprawą studia 2d Boy. Ogromną zaletą jest jest kompatybilność z
różnymi platformami – od Windowsa, przez Linuxa, po Androida i iOS, a
nawet na Wii. Twórcy gry byli powiązani z koncernem Electronic Arts,
ale postanowili stworzyć coś swojego.

Gra nie jest też w żaden sposób
zabezpieczona, choć na otwartej licencji również nie jest. Nie ma ona
wielkich wymagań sprzętowych – a grywalność jest ogromna. Rozgrywka
opiera się na stosunkowo  prostym schemacie, musimy uwolnić określoną
liczbą kul zwanych właśnie Goo, czyli glutami lub smarkami. Mogą się
one różne indywidualne cechy – niektóre mogą się po prostu łączyć,
inne latać, inne rozciągać. Wspólnie tworzą ogromne konstrukcje aby
dotknąć pneumatycznej rury. Gra wyróżnia się ciekawą fizyką, bez
zachowania proporcji, kończy się katastrofą. Ciekawa też jest trochę
surrealistyczna historia fabularna. Łącznie otrzymujemy cztery
rozdziały oraz epilog. Oprócz tego poza główną rozgrywką mamy jeszcze
światową korporację smarków gdzie możemy tworzyć ogromną wieżę – a
potem z pomocą internetu pokazać ją innym. Ciekawie prezentuje się
również możliwość cofania ruchu, korzystając z latających świetlików.
Świetną kolejną zaletą jest ścieżka dźwiękowa która w dodatku została
udostępniona kompletnie za darmo, a do tego jest bardzo przyjemna dla
ucha. Wiem że opis może nie zachęcać – musisz po prostu zagrać sam

World of Warcraft

Najczęśniej opisuje się skrótowo WoW nie bez niedwuznaczności. Najpopularniejsza na świecie gra MMORPG Wyprodukowana przez magnata RPG – amerykańską firmę Blizzard Entertainment. Akcja gry toczy się cztery lata po wydarzeniach przedstawionych w grze Warcraft III: The Frozen Throne.

Na rynku pojawiła się 23 listopada 2004 roku na platformach PC i Macintosh. Rozgrywkę rozpoczynamy wyborem rasy, klasy ta także frakcji. Po nadaniu imienia oraz wyglądu lądujemy w strefie startowej. Od tego momentu staramy się zdobyć najwyższy dostępnym poziom (w przypadku ostatniego dodatku The Cataclysm – 85) zwiedzając cudowny świat, rozwijając swoją postać oraz wykonując przeróżne quest od różnych bohaterów niezależnych. Zyskujemy teżreputację w przeróżnych ugrupowaniach, bronimy honoru, często po prosty wycinając w pień przeciwników. Oprócz tego Blizzart funduje nam regularnie ciekawe eventy (zabawy) – a to Walentynki, a to Hallowen czy Festiwal Ognia. Niestarczy tutaj miejsca na opisanie możliwości które stwarza gra – wydano nie jedną książkę na temat taktyki, wyboru profesji, kolejności zakupywania przedmiotów. Na jednym koncie można mieć w sumie do 50 postaci, a na jednym serwerze w ramach danego konta – nie więcej niż 10.

Całą mapa zaś została podzielona na wiele mniejszych krain, które różnią się scenerią, poziomami potworów, miastami itd. Wśród wszystkich krain świata World of Warcraft, 12 pozostaje dostępnych dla frakcji – 6 dla hordy i 6 dla sojuszu.

Są to strefy startowe, w których zaczyna się rozgrywkę (każda rasa ma własną). World of Warcraft jest grą płatną, wymagany jest nie tylko zakup samej gry ale wnoszenie też stałej opłaty abonamentowej za grę na serwerach oficjalnych. Od czerwca 2011 możemy jednak przez 10 dni (lub do 20 poziomu doświadczenia) pobawić się za darmo.

Command and Conquer: Red Alert

Jedna z najbardziej klasycznych gier strategicznych wydana w 1996 roku, pierwsza na platformę PlayStation – Command and Conquer: Red Alert. Niepowtarzalny wzór dla wszystkich gier strategicznych, to przede wszystkim niezwykle wciągająca fabuła, ponad czterdzieści misji, tryb skirmish (potyczka poza trybem fabularnym, zazwyczaj dla jednego gracza toczona przeciwko komputerowi) doskonałe stworzone wstawki filmowe (z udziałem aktorów!) sprawiły, że RA stał się hitem, który do dziś jest bardzo grywalny. Nie można tutaj wspomnieć o genialnej fabule. Oto w roku 1946 genialny wynalazca Albert Einstein, który zapragnął zmienić los świata i zapobiec wybuchowi II wojny światowej,skonstruował w Trinity (Nowy Meksyk, USA) wehikuł czasu tzw. chronosferę. Przenosząc się w czasie chciał zabić Hitlera wychodzącego z więzienia w roku 1924.

W momencie podania sobie rąk przez Einsteina i Hitlera następuje zmiana czasoprzestrzeni. Hitler znikł z kart historii Niemcy pozostały państwem demokratycznym, wojna nigdy nie wybuchła. Europie jednak szybko zagroził Józef Stalin chcący rozszerzyć imperium sowieckie od Chin do Wysp Brytyjskich. Możemy więc stanąć po stronie Sowietów lub Aliantów. Możliwe są dwa alternatywne zakończenia gry, w zależności od strony konfliktu wybranej przez gracza. Szybko pojawiły się kontynuacje rozgrywki w postaci Red Alert 2 oraz Red Alert 3. Przez cały czas znajdujemy odniesienia do prawdziwych historycznych postaci, przedstawionych trochę w krzywym zwierciadle. Gra jest naprawdę warta polecenia.